Plugin VIshop

Minecraft

Instalacja

Pobieramy najnowszą wersję pluginu z tej strony. Dokładne informacje na temat wspieranych przez plugin wersji i silników dostępne sa w ReadME pluginu, które możesz sprawdzić tutaj.
Następnie dodajemy plugin na nasz serwer Minecraft. Po dodaniu pluginu na serwer należy zrestartować serwer.

Konfiguracja

Nieskonfigurowany plugin będzie wyświetlał się na czerwono w liście pluginów. Do poprawnego działania musimy skonfigurować plugin.

W folderze plugins przechodzimy do folderu ViShopPlugin, a następnie otwieramy plik config.yml. Znajdują się tam trzy zmienne, które musimy uzupełnić.

Nazwa pola Wymagana wartość pola
apiKey Klucz API, który znajduje się w panelu VIshop, w zakładce ustawienia.
shopId ID sklepu, znajdziesz je w głównej zakładce panelu VIshop.
serverId ID serwera, znajduje się w panelu VIshop, w zakładce serwery.

Po skonfigurowaniu pluginu zapisujemy plik config.yml i restartujemy serwer.

Testowanie pluginu

W celu przetestowania pluginu należy wygenerować voucher w sklepie i go wykorzystać. Jeżeli w produkcie, dla którego został wygenerowany voucher jest zaznaczony wymóg bycia online to gracz z podanym w realizacji vouchera nickiem musi być na serwerze. Po zrealizowaniu vouchera status transakcji zmieni się na wykonywanie, a następnie po maksymalnie 30 sekundach na wykonano. Jeżeli tak się nie stało oznacza to, że plugin VIshop nie działa poprawnie.

Naprawianie pluginu

W przypadku, gdy plugin nie działa poprawnie to w konsoli pokazują się odpowiednie komunikaty. Komunikaty te znajdują się również w logach serwera. Należy poprawić konfigurację pluginu.

Itemshop w GUI

Zachęcamy również do użycia pluginu VIshopGUI, który umożliwia stworzenie itemshopu w GUI. Do działania wymagane jest premium.

Placeholdery

Dostępny jest również darmowy plugin z placeholderami z widżetów - VIshopPlaceholders.

FiveM

Dodawanie skryptu

Skrypt pobierzesz z tego miejsca. W celu dodania skryptu w folderze resources swojego serwera umieść folder vishop zawierający plik server.lua itd.

Konfiguracja pluginu

Do poprawnego działania pluginu wymagane jest jego poprawne skonfigurowanie. W tym celu otwórz plik config.lua i uzupełnij pola według podanej w pliku instrukcji.

Wsparcie Steam

VIshop do poprawnego działania wymaga używania Steam przez graczy. Każdy gracz musi mieć dostępny identyfikator Steam podczas wchodzenia na serwer i gry na nim.

W tym celu przejdź do pliku konfiguracyjnego swojego serwera (server.cfg) i uzupełnij pole steam_webApiKey według podanej instrukcji. Zalecane jest również użycie skryptu, który zablokuje graczy niekorzystających ze Steam.

Baza danych

Skrypt VIshop korzysta z fivem-mysql-async. Pobierz fivem-mysql-async, a następnie utwórz folder [essential] w resources, w nim umieść folder fivem-mysql-async i zmień nazwę folderu na mysql-async.

Następnie utwórz bazę danych MySQL i uruchom w niej plik database.sql w celu stworzenia tabeli wykorzystywanej przez skrypt VIshop.

Przejdź teraz do pliku konfiguracyjnego server.cfg i dopisz do niego poniższy kod zmieniając dane do połączenie się do bazy danych.

set mysql_connection_string "server=ADRES_POLACZENIA;database=NAZWA_BAZY;userid=NAZWA_UZYTKOWNIKA;password=HASLO" 
ensure mysql-async

Identyfikatory

Skrypt VIshop udostępnia 2 identyfikatory, steam oraz license podawane w formacie z prefixem (np. steam:xxxxxxxxx). Placeholdery z identyfikatorami znajdziesz w polu z komendami w okienku dodawania produktu, tam też ich użyj.